衢州宠物网

    maya2014怎么改变游戏模型的体积大小

        发布时间:2020-03-21

        那张图看不见有数值啊……我只知道有个运动轨迹的东西可以显示数值……要在动画模块里找……

        回复:

        那个线是单独做出来和模型链接属性的.
        模型绑定不知道你接触过没有.跟这个一样,可以找一下,有很多绑定教程的

        回复:

        首先它是mental ray属性。

        -----------------------------------
        如果你说的自带的Volume Light(体积光源),这是不支持,目前最新的2014版本也不行,其次软件渲染器无法计算复杂的光源。

        我想你指的应该是灯光属性中mental ray菜单中的Area Light(区域光源)功能,那么很遗憾的告诉你很遗憾,MAYA的默认软件渲染器是不支持体积光的

        回复:

        display / object display / bounding box

        这是构造盒子用来显示物体的范围了解maya的结构这些东西不知道也会明白去哪里找

        那个图根本就是max的界面你虎谁啊

        回复:

        修改分辨率 分辨率

        回复:

        增加像素。

        回复:

        很遗憾,MAYA的默认软件渲染器是不支持体积光的,目前最新的2014版本也不行。 我想你指的应该是灯光属性中mental ray菜单中的Area Light(区域光源)功能,这是不支持。首先它是mental ray属性,其次软件渲染器无法计算复杂的光源。 -----------...

        回复:

        魔兽地图编辑器打开,点单位修改器,所有单位有缩放值这一栏,通常默认为1.0,值改越大,单位越大,但是只是单位模型变大了,还得改触碰体积这一项。这样绝对不会有畸形出现。

        回复:

        你有点意思,看来用的比较交叉,不完全是用maya工作的,这里没说的,你开发吧 好一点的算法都集中在mentalray中,但它不会给你的。 体计算一直是业界难题,可以算,但很费时,算一次可以,但每画面都算,还没有用户接收得了时间问题,所以少有开...

        回复:

        display / object display / bounding box 这是构造盒子用来显示物体的范围了解maya的结构这些东西不知道也会明白去哪里找 那个图根本就是max的界面你虎谁啊

        回复:

        在编辑器-单位里的右边选项里找到“显示--模型缩放”调大就增加体积,减小就缩小体积。这个是视觉上的,不影响单位实际体积大校 要更改实际的体积,就找到“路径--碰撞体积”,在这里修改。

        回复:

        上材质就可以了

        回复:

        这么大的像素,貌似比较困难

        回复:

        MAYA一个格子是一米,MAX一个格子一厘米,当然是默认设置,可以改,也可以量,不过话说回来打印你只要选打印的大小就好啊,怎么要从MAYA,MAX里看呢?

        上一篇:请问有谁知道哪个九院去斑会好一点吗谢谢了 下一篇:静静的站在阳台上,寒风吹过我的脸庞,泪水模糊了我视线,心理有着一丝凄凉!

        返回主页:衢州宠物网

        本文网址:http://www.0570pet.cn/baidu/view-17239-1.html
        信息删除